privatliv& Cookies
denne side bruger cookies. Ved at fortsætte accepterer du deres brug. Lær mere, herunder hvordan du styrer cookies.
Cosplay. For et par årtier siden betød dette ord lidt, men nu er det blevet en betydelig del af populærkulturen. Kostumespil, som det var kendt før, er en form for performancekunst, hvor folk klæder sig ud som figurer fra film, tv-udsendelser, videospil, tegneserier, tegnefilm og mange andre former for medier. Det er blevet sin egen sekt; og siden dets stigning i 1990 ‘ erne er det fortsat med at vokse enormt.
selvom oprindelsen af cosplay ikke er helt aftalt, dens tanke at være kommet fra tidlige former for maskerader, bolde, teater, og store karnevaler. I begyndelsen af det 20.århundrede, da kostumer blev mere almindelige, gik nogle voksne imod normen og iførte sig noget andet tøj. En af de første dokumenterede var, da Forrest Ackerman og Myrtle Douglas klædte sig ud til et stævne i 1939. De var de første mennesker, der klædte sig i kostume på en konvention, og de kaldte deres skabelse “futuristicostumes.”
siden da, med både vestlige og japanske påvirkninger, det blev mere acceptabelt at bære disse unikke klæder på konventioner. I 1970 ‘erne blev kostume opmuntret af nogle konventioner som San Diego Comic Con, og i 1980’ erne opfandt en japansk mand ved navn Nobuyuki Takahashi udtrykket “cosplay”. Det udviklede sig endnu mere efterhånden som årene gik, og kostumekonkurrencer blev også en del af konventioner og spredte sig internationalt med flere deltagende lande.
i dag er der professionelle cosplayere, og de er i det væsentlige blevet Berømtheder. De går regelmæssigt til konventioner, underskriver autografer, konkurrerer i konkurrencer og er endda vært for deres egne begivenheder, mens de har mange fans og tilhængere. Takket være sociale medier har cosplay trives, og der er etableret et samfund, hvor fans kan støtte hinanden i udlandet, blive venner og dele deres egne cosplays.
der er mange cosplayere, der bruger hundreder af timer på deres kostumer og investerer en masse penge i dem for at skabe et omhyggeligt kunstværk med alle de rigtige detaljer – men det kræves ikke. Der er frihed, når det kommer til cosplaying; man kan udtrykke deres yndlingsfigurer ved blot at sætte på et par tilbehør. De fleste mennesker accepterer, men du udtrykker din karakter; om det er en genderbent-version, en anden tidsperiode, en anden stil, eller ens egen fortolkning.
selvom det er kommet langt fra begyndelsen, der har været et par hastighedsstød inden for cosplaying. Der var en nøgenhedsbevægelse, der blev mest populær i 70 ‘erne og 80 ‘erne, som bragte reglen om “intet kostume er intet kostume” for at prøve at begrænse kostumevalg, der kan være for afslørende. Derefter er der opstået regler for våben for at holde lånere sikre ved begivenheder.
derudover har der efter hændelser af cosplayere, der er blevet seksuelt chikaneret, været en bevægelse kaldet “Cosplay er ikke samtykke”. Hovedfokus er, at folk respekterer cosplayere og deres valg uden at vise upassende social opførsel over for dem. Det er meningen at skabe et bemyndigende, behageligt og sjovt sted for cosplayere at vise deres kostumer.
som helhed accepterer og opmuntrer cosplay-samfundet andre-og denne form for udtryk bliver mere almindelig i samfundet. Mange mennesker elsker processen med at skabe og vise kostumer; for nogle er det blevet en livsstil.